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patch 1.2.1 pour FC2
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Index du Forum -> Le Foyer -> divers -> LockOn/FC/FC2 -> Add-ons / Mods / Skins / Utilitaires
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Flaps
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MessagePosté le: Ven 7 Mai - 19:49 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

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Patch dispo pour FC2.

 
Citation:
First! Awesome thanks you very much!

Remember, always is safer to uninstall all mods prior to install a patch!

LOCKON FLAMING CLIFFS 2

The Fighter Collection, Eagle Dynamics (c) 2010. All rights reserved.

News and updates available on the following links:
http://www.lockon.ru
http://forums.eagle.ru

------------------------------------------------------------------------

WARNING!

Version 1.2.1 is not multiplayer compatible with the original release version 1.2.

Track (flight recordings) recorded in the original release version 1.2 will play back incorrectly in version 1.2.1.

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PATCH INSTALLATION

The patch must be installed over a clean original release version without third-party modifications.

Locate the downloaded patch file on your disc and double-click to begin the installation process. Follow the prompts.

Installation on Microsoft® Windows® Vista and Windows 7 Operating Systems requires system administrator access.

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FIXED ERRORS

+ Corrected the 1st LOD model of the Su-25. Added missing damage model parts
+ Fixed the errors in the mission “Su-25 – Route”
+ Fixed AI logic for route navigation after conducting an attack
+ Fixed the AI aircraft parking errors in Sochi/Adler airport
+ The F-15 will no longer have the capability to identify friend or foe for a target masked in ECM
+ Aircraft will have the capability to refuel inside hangars
+ Fixed the error in the A-10 campaign structure
+ Fixed documentation errors
+ Reduced the turn rate of the F-15 below 0.4M
+ Fixed numerous errors in the encyclopedia
+ Fixed errors in the radio commands menu
+ Fixed the auto-start, installation and uninstallation functions
+ Increased the draw distance of foreground ground textures
+ The PgUp key will now function correctly during a cold start in an Su-25
+ Throttle input increments on the Su-25/T using the PgUp/PgDn keys have been made more even
+ Tuned the Z-axis for TrackIR
+ Fixed the input commands after opening the coalition chat window. RCtrl will no longer stick
+ The Su-25 skin names will no longer be duplicates
+ Added smoke rockets to the A-10 “AFAC” task payload
+ Fixed the error with the target zone setting when the target zone radius is entered before the zone is placed on the map
+ Numerous enhancements for increased multiplayer game stability
+ Fixed the score count in multiplayer in cases of multiple hits on a target
+ Simultaneous running of DCS: Black Shark and Flaming Cliffs 2 on one PC is now possible
+ The LoGetWorldObjects function will now return correct names “.Name”, “.UnitName” and “.GroupName”
+ Neutral airbases will no longer report air traffic without contact
+ ATC will no longer be stuck on the phrase “Unable to clear for take-off” when a ground unit is present on the runway
+ Fixed the logbook error not counting the completion of a first campaign mission
+ Fixed Russian localization errors
+ Fixed the crash when pressing the Start button in the Training menu
+ Increased the WP smoke marker burn time
+ Fixed the error in fighter aircraft AI target detection logic due to incorrect radar range calculations regardless of target aspect
+ Fixed the error causing incorrect track playback after significant time compression is used
+ Added default tasking to air groups based on aircraft type
+ NAVY helicopters landing at Russian ships.
+ Was removed a first wide FOV from Su-25T Shkval which caused noticable frame rate drop. Now Shkval has a two FOV like a real prototype.
+ Subtitles of player and AI radio can turn off with corresponding option.
+ Fixed numerous other insignificant errors

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ANTI-CHEATING MEASURES

To prevent cheating by exploiting altered visibility range settings in the graphics.cfg file, the the \Config\ServerGraphics.cfg has been created. Some parameters of graphics.cfg are exported to this file, which is included in the file integrity check system for online play. If the file contents on the client machine differ from the host’s, the client will not be able to connect.

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FLIGHT MODEL CHANGES

+ Fixed an error in the F-15 polar curves that had caused a reduction in time required to achieve sustained turn rate at reduced speeds.
+ For the A-10 and F-15, added automatic flaps extension/retraction based on indicated airspeed when the flaps are set in the “down” position in the cockpit.
+ For the Su-27 and Su-33, adjusted the flaperon mechanization logic (the indicator will blink while the flaperon is adjusting depression angles – this is not a bug).
+ MiG-29 flaps will move with the wind force.

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ERROR PROBABILITY FOR RADAR-GUIDED MISSILES ON LOW ALTITUDE

Increased the error probability for radar-guided missiles (ARH, SARH, radio-command guided) based on altitude above ground. Currently the error probability increases from 300 meters to 0. Maximum error probability is at ground level for a target with minimum radial velocity. Error probability is reduced as radial velocity increases to 500 km/h. Above 500 km/h, error probability is minimal regardless of altitude.

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TRACK IR

For proper functionality, TrackIR software needs to be update via the “Check for Game Updates” command in the TrackIR software.

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FAQ

Q: Upon mission start, the game does no respond to commands and does no unpause. Some buttons do not work, I am unable to save and restore a control profile.

A: Most likely your system has either PuntoSwitcher or NewView software installed. Add the simulation executables (launcher.exe and simulator.exe) to PuntoSwitcher exceptions or stop the program while running the game. For NewView, you will need to rename the working NewView folder prior to starting Flaming Cliffs 2.

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WoodMan
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MessagePosté le: Sam 8 Mai - 14:56 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

cool mais j'ai pas encore FC2
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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Haeris
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 09:42 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

Wood, tu as des nouvelles sur l'envoi de FC2 par simware?
J'ai rien de mon coté.
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WoodMan
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 09:43 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

ben pas avant le 10 Juin pour le depart en livraison Angry
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Harms
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 09:52 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

loool, c'est ca de vouloir les version boites !!! smile
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WoodMan
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 10:02 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

pas grave j'utilise BS Mr. Green
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Haeris
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 10:23 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

Harms, tu n'as pas le droit de parole sur ce coup ci Cool

Je croyais que le jeux sortait le 28 Mai? Ya eu un décalage?
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WoodMan
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 11:37 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

ben oui apparemment ils nous ont repoussé la date mais je sais pas pourquoi Rolling Eyes
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Dernière édition par WoodMan le Mar 1 Juin - 16:30 (2010); édité 1 fois
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Harms
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MessagePosté le: Mar 1 Juin - 16:11 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

Haeris a écrit:
Harms, tu n'as pas le droit de parole sur ce coup ci Cool

...


peup peup peup peup !! Je dis ce que je veux moi monsieur !!!!
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MessagePosté le: Sam 5 Juin - 11:31 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

version boite repoussé pour le 15 Juin 2010

j'ai pas envie de dire merci Angry
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MessagePosté le: Sam 5 Juin - 12:45 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

Dommage.....
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MessagePosté le: Mar 15 Juin - 11:55 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

version boite repoussé pour le 25-Juin-2010



ED fouet2 fouet2 fouet2 fouet2 fouet2 fouet2 fouet2 fouet2 fouet2 fouet2 merci pour ta com de merde Angry Angry Angry Angry j'ai vraiment de plus en plus envie de Tipiacker les mecs qui raconte des cracks pour que les gens commande de suite pour être livrer dans 3 mois
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Harms
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MessagePosté le: Mar 15 Juin - 12:18 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

rien ne dis que c'est de la faute d'ED.
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MessagePosté le: Mar 15 Juin - 12:33 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

ben je vois pas de qui d'autre dans tout les cas de figure c'est ED qui décide de tout donc pour moi il est responsable et c'est ED qui ne fait pas de com sur les raisons du retard donc je lui jette la pierre car il ne me donne aucune raison de ne pas le faire
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MessagePosté le: Mar 29 Juin - 15:56 (2010) Sujet du message: patch 1.2.1 pour FC2 Répondre en citant

Je viens de recevoir un mail de Simware comme quoi c'était parti.
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