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Shattered Horizon

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diditopgun
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MessagePosté le: Ven 1 Jan - 00:15 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

PublicitéSupprimer les publicités ?
http://www.shatteredhorizon.com/



C'est sympa comme FPS spatial, le concept est très fun ! Il faut un petit temps d'adaptation, on a pas l'habitude d'évoluer sans repère dans n'importe quel sens et direction mais on s'y fait vite.

Dispo pour seulement 4,99€ sur Steam jusqu'au 4 Janvier !

DX10 only ! Seul les possésseurs de vista ou seven peuvent y jouer.

(Flaps et Wood j'ai pu vous envoyer une invitation chacun pour essayer le jeu pendant 3 jours sur Steam)
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Intel I7 2600K / MSI GeForce GTX 970 / 16Go RAM PC17600 G.Skill Extreme 3 / ASUS Maximus IV Extreme / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch/ SSD Crucial C300 64Go Sata 3.0 / HDD WD Velociraptor 600Go Sata 3.0 / Tour Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v5 + Track Clip Pro / Windows 10 64bits.
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diditopgun
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MessagePosté le: Ven 1 Jan - 01:54 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

Petite review perso:

L'action se passe en orbit et dans le vide sur un champ de bataille composé de météorite et de station spatial. Le but du jeu est classique à tout FPS, soit tuer le plus de gens, défendre ou attaquer des points de controle ect...
Deux équippes en présence: les Bleus et les Jaunes (ils ont la même combinaison).

Vous êtes munis d'un "jet-pack" qui vous permet de vous déplacer dans toute les directions (avant /arrière, gauche/droite, haut/bas) et même de vous mettre la tête en bas (on peu faire un tonneau si vous préferez). Il est munis d'un booster qui vous permet d'accélerer quelques instant (il faut attendre qu'il se recharge pour le réutiliser).
Il est possible de se poser est marcher sur toute surface à peut pres plate en appuyant sur une touche qui crée une sorte de gravité ou aimant sous vos pieds.

Votre armement est constitué d'un fusil d'assaut multifonction. Outre le tir classique vous pouvez tirer 3 sorte de grenades: MRP (explosive), ICE (fumigène) et EMP (paralyse l'adversaire).
4 grenade disponible pour l'ensemble des types ( En gros la munition change de fonction selon le type sélectioné. On peut par exemple tirer 2 EMP, 1 ICE et 1 MRP ce qui fait 4 en tout)

Votre HUD se compose du crosshair, d'un radar d'une jauge de vie et une jauge pour le booster. Le nombre de balles et grenades (ainsi que le type activé) restantes sont indiquées sur l'arme.
A savoir que vous ête détectable par le radar de l'ennemi et affiché sur son HUD temps que vos système électriques sont activés. Une touche permet de passer en mode discretion, l'ennemi ne vous vois plus sauf visuelement mais c'est la même chose pour vous (seul le crosshair reste affiché).

La diffficulté de la chose étant donc de ne pas "perdre le nord" et de jouer à cache cache entre les météorite où à l'interrieure des stations. L'énemi peut arriver d'absolument partout: devant, derrière, en dessous, au dessus.

Il y a des serveurs spéciale training où vous pouvez vous familiariser avec la prise en main du jeu, tout tester, et tirer sur l'enemi sans que ça ne le tue ou qu'il puisse vous tuer.

C'est beau, fun ,rapide et ça fait du bien de tuer de l'humain au lieu de l'IA zombi
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hellfrog
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MessagePosté le: Ven 1 Jan - 15:07 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

y a t il une gestion de la gravité pour les déplacements comme dans le simu spatial orbiter ?
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diditopgun
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MessagePosté le: Ven 1 Jan - 17:16 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

C'est à dire ?
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hellfrog
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MessagePosté le: Ven 1 Jan - 18:41 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

ben faut gerer la gravité, ça affecte les trajectoires, , il faut tout le temps regler les gaz pour avoir un stationnaire, un peu comme en helico mais en  bien pire !!!!
si tu aimes te prendre la tete avec les trajectoires et les mathematiques, Orbiter c'et le simu qu'il te faut... nan j'd'conne...
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diditopgun
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MessagePosté le: Ven 1 Jan - 18:58 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

à oui il faut tout le temps corriger ton inertie.
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Flaps
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MessagePosté le: Sam 2 Jan - 12:36 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

Je sais maintenant pouquoi didi aime ce jeux : c'est un univers de rat et de campouse !!!!!!!!!

A 1er vu ca me semble sympatique comme jeux.
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diditopgun
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MessagePosté le: Sam 2 Jan - 13:28 (2010) Sujet du message: Shattered Horizon Répondre en citant

Mr. Green
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