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Screens DCS World 1.5/2.0
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diditopgun
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MessagePosté le: Jeu 16 Fév - 23:32 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

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diditopgun
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MessagePosté le: Sam 4 Mar - 17:26 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant


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diditopgun
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MessagePosté le: Dim 19 Mar - 18:56 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

Mig down !


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diditopgun
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MessagePosté le: Sam 15 Avr - 22:34 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

Retour d'un vol d'escorte avec JOoOL:




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diditopgun
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MessagePosté le: Dim 28 Mai - 04:18 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant


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diditopgun
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MessagePosté le: Dim 28 Mai - 19:49 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant






























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JOoOL
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MessagePosté le: Lun 29 Mai - 00:09 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

Diantre c'est quand même pas mal !
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diditopgun
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MessagePosté le: Lun 29 Mai - 00:24 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

Quand le deffered shading sera bien réglé et l'optimisation faite ça va le faire.
Je peux te dire que trouver un véhicule en Normandie c'est pas le même combat lol. Ça se rapproche de la réalité. Sans coordination des forces tu peux te brosser. ^^
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diditopgun
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MessagePosté le: Lun 29 Mai - 21:19 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

Test des nouvelles options avancées de bombardement en tapis et formation en box (faut que je teste plus avant parce qu'ils ne se sont pas placé comme je voulais. Pas très clair la hiérarchie en wing/group/box...).
Je suis agréablement surpris qu'ils aient implémenté ça dès le début.





















Petit bémol:
Le larguage des bombes, comme toute action digne de ce nom dans dcs engendre quelques petits freez.
Et les dites bombe ne sont visibles qu'en proximité, ce qui fait qu'on ne voit pas les 3/4 des avions du box larguer leur bombes alors qu'elles partent bien. ça casse un peu l'ambiance...
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MessagePosté le: Mar 30 Mai - 18:07 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

l'anticrénelage du moteur laisse toujours a désiré je vois. Ou tu as fait exprès ?
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Et Honorem,
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diditopgun
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MessagePosté le: Mar 30 Mai - 18:44 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

Il est désactivé in-game à cause d'un gros soucis de performance et passer par les drivers ne fonctionne pas, ED est sur le coup.....
C'est donc le FXAA à de Reshade qui fait le boulo en attendant.
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Flaps
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MessagePosté le: Mar 30 Mai - 18:49 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

je vois que c'est tjr aussi efficace chez ED 

C'est pas un peu flashy les couleurs la? !! ca pique un peu je trouves.
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MSN

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diditopgun
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MessagePosté le: Mar 30 Mai - 22:48 (2017) Sujet du message: Screens DCS World 1.5/2.0 Répondre en citant

Oui le nouvelle effet "deffered shading" n'est pas encore correctement réglé, c'est trop lumineux, WIP.
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