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DYING-LIGHT

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WoodMan
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Inscrit le: 14 Sep 2008
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MessagePosté le: Mar 17 Déc - 18:06 (2013) Sujet du message: DYING-LIGHT Répondre en citant

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http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00048807/dying-light-playstat…

je pense que c'est sympa Mr. Green
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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diditopgun
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Localisation: Toulon
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MessagePosté le: Mar 17 Déc - 18:48 (2013) Sujet du message: DYING-LIGHT Répondre en citant

A suivre effecivement.
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Intel I7 2600K / MSI GeForce GTX 970 / 16Go RAM PC17600 G.Skill Extreme 3 / ASUS Maximus IV Extreme / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch/ SSD Crucial C300 64Go Sata 3.0 / HDD WD Velociraptor 600Go Sata 3.0 / Tour Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v5 + Track Clip Pro / Windows 10 64bits.
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knaqua
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MessagePosté le: Sam 11 Jan - 14:12 (2014) Sujet du message: DYING-LIGHT Répondre en citant

Oui a a l'air un peu différent des vagues de zombis classique ! 
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Argh chui bleu !

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prophète
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MessagePosté le: Sam 11 Jan - 18:25 (2014) Sujet du message: DYING-LIGHT Répondre en citant

lol on dirait mirror's edge à la sauce zombie  Mr. Green
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" En guerre comme en amour, pour en finir il faut se voir de près. "
Napoléon 1er
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WoodMan
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Inscrit le: 14 Sep 2008
Messages: 5 739
Localisation: Lyon
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MessagePosté le: Jeu 12 Juin - 09:30 (2014) Sujet du message: DYING-LIGHT Répondre en citant

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Mex
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Inscrit le: 09 Juin 2011
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MessagePosté le: Jeu 12 Juin - 16:28 (2014) Sujet du message: DYING-LIGHT Répondre en citant

Ouai il a l'air plutôt bien en effet, à voir maintenant s'il sera assez "open" et si le cycle jour / nuit qui à l'air d'être primordiale est bien géré, ou si ce cycle est "scripté" selon tes missions.
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