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DCS 1.2.5 dispo

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WoodMan
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Inscrit le: 14 Sep 2008
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MessagePosté le: Mar 23 Juil - 19:25 (2013) Sujet du message: DCS 1.2.5 dispo Répondre en citant

PublicitéSupprimer les publicités ?
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=110335

c'est dans le titre
_________________


Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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obt_fireangel
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Messages: 586
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MessagePosté le: Sam 27 Juil - 10:22 (2013) Sujet du message: DCS 1.2.5 dispo Répondre en citant

nouvelle MAJ pour fixer quelques problèmes
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1823625#post1823625
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diditopgun
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Inscrit le: 13 Sep 2008
Messages: 3 689
Localisation: Toulon
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MessagePosté le: Dim 28 Juil - 21:26 (2013) Sujet du message: DCS 1.2.5 dispo Répondre en citant

Citation:
One additional item to the hot fix last week that was not noted:

Chaff has had is Radar Cross Section (RCS) reduced to a value of 10 sq.m to 3 sq.m. This is the same value as was in FC2. Currently, there are three levels of missile chaff rejection.

1. All SARH missiles.
2. All ARH missiles, except AIM-120C.
3. AIM-120C.

Target aspect also determines chaff rejection based on three basic scenarios: head to head, 3-9, and pursuit. In a head to head intercept for example, the missile has maximum chaff rejection.
 
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Intel I7 2600K / MSI GeForce GTX 970 / 16Go RAM PC17600 G.Skill Extreme 3 / ASUS Maximus IV Extreme / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch/ SSD Crucial C300 64Go Sata 3.0 / HDD WD Velociraptor 600Go Sata 3.0 / Tour Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v5 + Track Clip Pro / Windows 10 64bits.
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Auteur Message
diditopgun
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Inscrit le: 13 Sep 2008
Messages: 3 689
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MessagePosté le: Sam 3 Aoû - 18:10 (2013) Sujet du message: DCS 1.2.5 dispo Répondre en citant

Pour info les missiles anti-radar (ARM) ont été corrigé.
Et la nouvelle option permettant aux avions d'arreter leur mission, une fois tel type de munition winchester (les ARM dans le cas du sead) est des plus utile car ça les empêche d'attaquer les sam au canon.
On retrouve donc enfin une fonction sead fonctionnelle pour les IA (jusqu'au prochain patch..... mouarf que je suis médisant ! Mr. Green )
 
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