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3d votre avis

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Harms
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MessagePosté le: Mar 26 Juin - 17:35 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

PublicitéSupprimer les publicités ?
Comme certains le savent j'avais commencé à faire un B1-B (n'est destiné à aucun jeux), malheureusement j'ai perdu tous le travail que j'avais commencé à faire. je donc recommencé.
J'aimerais avoir vos avis sur les éléments que j'ai commencé à faire en l’occurrence la tuyère.
manque encore toutes les textures et animations ainsi que quelque détails, mais voici un premier rendu.


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Flaps
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MessagePosté le: Mar 26 Juin - 17:47 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

pour etre franc je sais pas trop a quoi ressemble une vrai tuyere. Une image permettrai de comparer Wink
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MSN

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Nomex
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MessagePosté le: Sam 30 Juin - 17:12 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

Top !!
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Harms
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MessagePosté le: Sam 11 Aoû - 11:09 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

BOOM

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Pougatchev
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MessagePosté le: Sam 11 Aoû - 11:30 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

Dans un jeux de guerriers de l'espace fantastique pourquoi pas

Dans une quelconque simu
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Harms
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MessagePosté le: Sam 11 Aoû - 13:11 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

Dans un jeux quelconque c'est impossible 4min30 de rendu Mr. Green

et puis dans l'absolue, ce genre d'explosion est possible puisqu'une explosion se base sur plusieurs paramètres.
* le type d'explosif
* la structure qui explose
* l'architecture de la bombe (structure)
* les composants externe à la bombe (inflammable, explosif ect ...).
* le terrain
* ect ...

Une vraie explosion est très difficile à maîtriser les risques d'erreurs sont très important. c'est pour ça que le boulot des artificiers en bâtiment est remarquable.
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Auteur Message
diditopgun
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MessagePosté le: Sam 11 Aoû - 13:18 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

Il faut 4min30 de rendu pour ça ?
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Harms
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MessagePosté le: Sam 11 Aoû - 13:43 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

1 000 000 de particules, 8 000 lumières, plus la fumée (volumétrique avec une bonne précision), sur une surface très large. c'est pas rien mon chère. Après c'est ma première explosion en utilisant la simulateur de blender, donc c'est un sujet que je maîtrise pas. Et en plus c'est blender, il utilise exclusivement le CPU (je peux pas utilisé le moteur qui utilise les GPU, ça fait planté ma machine à cause de la chaleur).

il n'y a aucun jeu qui utilise un simulateur de fumée de nos jours, c'est pas pour rien. Ça mange sévèrement. Aujourd’hui les explosions ou fumées sont faite via des modèle 3d texturés en volumétrique dont on pré fabrique l'animation. Donc "l'étalement" la fumer est préfabriqué, ensuite on anime un peu la texture, et voila le tour est joué.
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diditopgun
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MessagePosté le: Sam 11 Aoû - 14:40 (2012) Sujet du message: 3d votre avis Répondre en citant

Reçu ! Mr. Green
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