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Patch 1.1.0.7 sorti

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Speacy
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MessagePosté le: Mar 5 Avr - 17:28 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

PublicitéSupprimer les publicités ?
Ca y'est il est sorti, et il manque beaucoup de choses essentielles comme l'a souligné Spiral, par contre "effect.dll" ne fera plus planter on devrais pouvoir jouer et tirer de la CBU sans planter



Eagle Dynamics a écrit:
FIXED BUGS AND ISSUES

* Adjustments to reduce probability of stuttering
* Fixed some bugs in the campaigns and missions
* Fixed some bugs that caused tracks to play back incorrectly
* Fixed force correlate mode for AGM-65K/H/G
* Fixed missions sometimes crashing before getting to cockpit
* Some glitches with GUI images are fixed
* Assigning the same function twice to input device causing a crash is fixed
* A new fuel tanks depot of 3D models was added
* Fixed tracking of Aerial Refueling in Logbook
* TACAN crashes if beacon activated by AI AFTER radio it turned on inside the player's plane is fixed
* Fixed of a Molniya animations
* E-3A now able to mid-air refuel
* Fixed the damage model of the Su-25
* AI helicopters will now hold assigned airspeed
* Changed CCIP INVALID message logic
* Fixed a bug with smoke that caused it not to follow wind direction
* Landing and taxi issues of AI at Gelendzhik are resolved
* Gun sight was changed from fixed 41 mil sight to 4000ft cross when CCIP INVALID condition exists in CCIP mode
* Fixed GBU-38 inaccuracy when target designation is set a Markpoint
* Fixed memory management during textures loading
* Faster textures loading at start up
* Fixed occasional crash on exit
* Tuned textures loading procedure
* E-3A pilots will no longer eject
* Resolved issue with AI "traffic jams" at Sukhumi afld
* Multiplayer - Exterior airbrake sound on other client loop is fixed
* Restored key commands for quick communications without radio menu
* AI getting damaged when refueling is fixed
* AI flight members not forming up correctly with flight lead after takeoff is resolved
* Fixed the crash with Effects.dll
* Player pilot suffers hypoxia after shutting down engines on the tarmac is fixed
* AI aircraft during taxi at Vaziani is resolved
* Buildings that flicker and visibly grow up out of the ground on Low graphics settings is fixed
* Aircraft shelters will use season textures
* AI wingman Maverick usage causes crash is fixed
* Crash when grass comes into view in not certain conditions is fixed
* Problems with AI on the landing in Sukhumi, Krymsk, Anapa are fixed
* Problems of AI aircraft on the taxi ways are solved
* Mission crash caused some data from preparing mode is fixed
* The switching of high-order digits on the VHF radios is fixed
* Solved problem when a light source is present, fog disappears when viewed from above
* DX renderer errors with textures loading are fixed
* WorldManager error at mission editor loading is fixed
* Mission generator error from mission editor is solved
* MP- FMBase error with repeated connection to server is fixed
* Adjusted taxi light of aircrafts
* Fixed some bugs with the Buk and Patriot SAMs and their adjusted their behavior
* The yellow cross cursor will be hidden if inactive for more than five seconds
* Fixed G-meter in A-10C
* Weapons.dll crash after Player Aircraft is Destroyed by Patriot or S-300 is fixed
* ME. The mission browser opening is better optimized
* Role changes of AI will not cause error in mission editor
* ECM pod will work after rearming
* Crash on cockpitbase.dll while watching the track is fixed
* Crash on unpausing the MP track is fixed
* Air Defense units will distinguished from other ground vehicles in the debriefing
* Some bugs in the logbook are fixed
* Fixed some a textures Z-fighting bugs on the ground
* Fixed a time combo-box in the mission generator
* Adjusted A-10C oxygen system when the aircraft is on the ground
* MP- Fixed crash whenever a client or the server pilot uses the emergency External Store Jettison button
* UnitGroup crash with ship shooting is fixed
* Adjusted input default profiles
* The buildings shadow glitch in the TGP video is fixed


Et D'après C6 le JTAC et le Datalink fonctionnent

Téléchargement Direct:


Setup-1.bin

Setup.exe


Torrent


DCS-WH_Patch_1.1.0.7_EN.torrent
_________________




I7 930/ DDR3-2000 Gskill/ GTX480/ HOTAS Warthog/ Saitek PF Rudder/ TIR4 Pro/Win7 x64


Dernière édition par Speacy le Mar 5 Avr - 23:07 (2011); édité 1 fois
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WoodMan
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MessagePosté le: Mar 5 Avr - 19:16 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

un lien pour DL c'est bien aussi Mr. Green

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/patches/dcs-wh_patch_1.1…
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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prophète
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MessagePosté le: Mar 5 Avr - 19:48 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

ca y est dl, mais je n'est pas encore testé.
J'espère qu'il va rendre le multi jouable.
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" En guerre comme en amour, pour en finir il faut se voir de près. "
Napoléon 1er
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diditopgun
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MessagePosté le: Mar 5 Avr - 20:36 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

Le multi est déjà jouable (mais imparfait), par contre y a un autre simu qui lui n'est pas jouable.... Mr. Green
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Intel I7 2600K / MSI GeForce GTX 970 / 16Go RAM PC17600 G.Skill Extreme 3 / ASUS Maximus IV Extreme / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch/ SSD Crucial C300 64Go Sata 3.0 / HDD WD Velociraptor 600Go Sata 3.0 / Tour Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v5 + Track Clip Pro / Windows 10 64bits.
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Auteur Message
sasha
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MessagePosté le: Mer 6 Avr - 00:48 (2011) Sujet du message: Le patch 1.1.0.7 est téléchargeable sur DCS Répondre en citant

Juste une info si vous ne l'aviez pas repéré


Okay


Listing des corrections apportées:


Si vous rencontrez le bégaiement lors d'un panoramique de ton, s'il vous plaît modifier vos options du système en mode plein écran. Nous suggérons fortement de lancer le jeu en mode plein écran pour maximiser Resorces système.

Si vous avez clignotant vidéo sur le Pod ciblage ou affiche Maverick, désactiver l'utilisation de plusieurs GPU dans votre panneau de contrôle graphique de la carte.

Corrigé des bugs et QUESTIONS
  • Ajustements visant à réduire la probabilité du bégaiement
  • Correction de quelques bugs dans les campagnes et missions
  • Correction de quelques bugs qui ont causé des pistes à lire de manière incorrecte
  • Fixe le mode corrélation vigueur pour AGM-65K/H/G
  • missions fixe parfois s'écraser avant d'arriver à cockpit
  • Quelques bugs avec des images GUI sont fixés
  • Attribuer la même fonction à deux reprises pour périphérique d'entrée provoquant un plantage est fixé
  • Un nouveau carburant dépôt de réservoirs de modèles 3D a été ajouté
  • suivi fixe de ravitaillement en vol dans le registre
  • accidents TACAN si le phare activé par Amnesty International après que la radio il s'est avéré à l'intérieur de l'avion du joueur est fixée
  • Correction d'un animations Molniya
  • E-3A maintenant capable de ravitailler en vol
  • Correction du modèle d'endommagement du Su-25
  • hélicoptères AI va maintenant procéder à la vitesse spécifiée
  • Changement CCIP logique message INVALID
  • Correction d'un bug avec la fumée qui a causé à ne pas suivre la direction du vent
  • D'atterrissage et les questions de taxi de l'IA à Guelendjik sont résolus
  • Gun vue a été changé de vue fixe 41 millions de 4000 pieds croix quand CCIP INVALID condition existe dans le mode CCIP
  • Correction GBU-38 imprécision lorsque la désignation des cibles est une Markpoint
  • gestion de la mémoire fixe pendant le chargement des textures
  • Plus rapide le chargement des textures au démarrage
  • Correction d'un plantage occasionnel lors de la sortie
  • textures Tuned procédure de chargement
  • E-3A pilotes ne seront plus d'éjection
  • Problème avec les «embouteillages» AI à Soukhoumi AFLD
  • Multijoueur - Son aérofrein extérieur sur la boucle autre client est fixé
  • Restauré raccourcis clavier pour les communications rapides sans menu radio
  • AI ne soit endommagé pendant le ravitaillement est fixé
  • membres de vol AI ne faisant pas correctement avec le plomb de vol après le décollage est résolu
  • Correction du crash avec Effects.dll
  • pilote Player souffre hypoxie après l'arrêt des moteurs sur le tarmac est fixé
  • avions AI pendant le roulage de Vaziani est résolu
  • Bâtiments qui clignotent et visiblement grandir hors de la terre sur les paramètres graphiques bas est fixé
  • abris Aircraft utiliser des textures saison
  • ailier AI Maverick utilisation causes crash est fixé
  • Crash quand l'herbe est en vue dans des conditions pas certain est fixé
  • Problèmes avec AI sur le palier à Soukhoumi, Krymsk, Anapa sont fixés
  • Problèmes d'avions AI sur les voies de circulation sont résolus
  • Mission crash causé des données en mode préparation est fixé
  • La commutation de chiffres d'ordre élevé sur les radios VHF est fixé
  • problème résolu quand une source de lumière est présente, le brouillard disparaît, vu du dessus
  • erreurs de rendu DX avec le chargement des textures sont fixés
  • Erreur lors du chargement WorldManager éditeur de mission est fixé
  • Erreur générateur de mission de l'éditeur de mission est résolu
  • Erreur MP-FMBase avec connexion répétées au serveur est fixé
  • phare de roulage des avions ajusté
  • Correction de quelques bugs avec le Buk et Patriot SAM et de leurs ajusté leur comportement
  • Le curseur croix jaune sera cachée si inactif pendant plus de cinq secondes
  • Fixe G-mètre dans un 10C-
  • crash Weapons.dll après Player avion est détruit par Patriot ou S-300 est fixé
  • ME. L'ouverture du navigateur mission est mieux optimisé
  • changements de rôle de l'IA ne causera pas d'erreur dans l'éditeur de mission
  • pod ECM travail après réarmement
  • Crash sur cockpitbase.dll tout en regardant la piste est fixé
  • Crash sur la piste unpausing MP est fixé
  • Unités de défense aérienne seront distingués des autres véhicules terrestres dans le compte rendu
  • Quelques bugs dans le journal de bord sont fixés
  • Correction de quelques bugs une texture Z-combats sur le terrain
  • Correction d'un temps de combo-box dans le générateur de mission
  • système ajusté oxygène A-10C lorsque l'avion est sur le terrain
  • crash MP-fixe à chaque fois qu'un client ou le serveur utilise le pilote d'urgence externes Store Largage bouton
  • UnitGroup crash avec le tournage du navire est fixée
  • Ajusté les profils d'entrée par défaut
  • Le glitch ombre des bâtiments dans la vidéo TGP est fixé

Tous les 2 fichiers doivent être téléchargés et mis dans un dossier avant de lancer l'installation. Les noms de fichiers sont d'une importance.


Compter les fichiers: le fichier 2
la taille des fichiers: 790,68 Mo 
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WoodMan
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MessagePosté le: Mer 6 Avr - 10:10 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

merci Sacha mais on a déjà un sujet dessus et c'est plus un News qu'une Doc donc je fusionne avec l'autre topique
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WoodMan
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MessagePosté le: Jeu 7 Avr - 06:36 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

Citation:
* E-3A pilots will no longer eject


top bon je savais pas qu'ils s'éjectaient les cons
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spiral
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MessagePosté le: Jeu 7 Avr - 19:08 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

pour ceux qui ont des freezes lors des premieres explosions dans les missions, et un temps de chargement plus long qu'avant:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1164853&postcount=40
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diditopgun
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MessagePosté le: Jeu 7 Avr - 19:37 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

Peuvent pas faire un patch sans qu'il y ai besoin de faire des modifs, redémarrer ou je ne sais quelle autre connerie ?!!!
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Flaps
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MessagePosté le: Jeu 7 Avr - 19:38 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

je sais pas si je viellis ou je m'aigris encore mais marre de foutre les mains sous le capot a chaque patch pour faire fonctionner un jeux....
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Flaps
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MessagePosté le: Jeu 7 Avr - 19:40 (2011) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti Répondre en citant

ah ben post croise pour la meme choses lol
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:22 (2017) Sujet du message: Patch 1.1.0.7 sorti

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